毎年毎年飽きずにどうしようもないことをつらつらと書き続けて今年で4年目です。
一番多かった時ですら300Hit/日と非常に多くの方に見てもらえた時もありましたが、普段は20Hitくらいで、此方に移ってからは大体5Hitくらいです。
それでも見てくれている方には少しでも何か伝わればと思って続けております。
というわけで、毎年恒例になったのかなってないのか、去年はやったけど一昨年は覚えてない一年を振り返る企画で御座います。今年は今までに比べて非常に地味な年でした。
1月
受験期なので遊戯王とは無縁、と思いきやエキスパート2008を中心に遊戯活動継続中。
センターで全ての学校に落ちて絶望に浸りながらもネットは付けてました。
これといった特別なデッキは使ってないものの、割とビートダウンの傾向が強かった時期でした。
オチスレ云々で結構気が滅入ってたこともありましたけど、今では笑い話。
2月
頭に受験が終わる。恐らく滑り止めには受かっただろうが、他は全部落ちてると思うも開き直ってでっかいデッキ(後の2010年のスタンダードである)使ってたりしたあたりでモチベーションの高さが伺えた頃です。
結局志望校には受かっていて、その報告が来た時思わず親の前でガッツポーズとって踊ってたのは記憶に新しいですね。いや、新しくないけど。その反動かどうかは定かではありませんが、毎日どっぷりハーピーと遊戯やってました。そして植えつけられるヴァンダルギオンと混沌アムホのトラウマ。とにかく楽しくてしょうがかなったです。ダムドとアムホの規制が無かったのに驚いたのは今ではいい思い出。
あと、フェニックスナイツを初めて見ました。
3月
制限改定で死者蘇生が帰ってきたものの、1枚しか持っていないのであたふた。
世間では先行ワンキル成功率100%(笑)の話題で持ち切りでした。この頃からDOの鯖に繰り出して遊戯王をやるようになりました。ネットプレイヤーは情報の最前線に晒されるので非常に優秀な方が多く、自分にとってプラスになる面が多かったです。
それに伴って少ないながらよくプレイする方と調整会をこれ以降数度開いていたことから、やはりモチベーションは高かったです。
使ってたデッキはビートダウンばかりでした。その中でも特にヒロビ関連を好んで使ってました。ただ、こればかり使っていたために思考が偏っていた節はあります)。
モンスター(10枚)
異次元の女戦士
E・HERO ザ・ヒート
E・HERO キャプテン・ゴールド
E・HERO オーシャン×3枚
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3枚
魔法(10枚)
摩天楼−スカイスクレイパー−
増援×2枚
収縮×3枚
サイクロン
E−エマージェンシーコール×3枚
罠(20枚)
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
次元幽閉×3枚
砂塵の大竜巻×3枚
亜空間物質転送装置×3枚
ヒーロー・ブラスト×3枚
サンダー・ブレイク
サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
サイバー・ドラゴン×2枚
ライオウ×3枚
強者の苦痛×3枚
閃光の追放者×3枚
大嵐
放浪の勇者 フリード
こんなので良く勝てましたねえ。この罠配分、いかに対戦回数が少ないかを物語ってますね…
それでも当時は満足してたんでしょうけど。たかだか50戦の結果?
ブレードは一切やらないことを誓う。と言いつつも後に糞みたいなブレードを脳内で量産しては破棄、を繰り返すのは火を見るというか、自分の手を見るよりも明らかでした。
あと、シンクロ関係で袋PTAなるデッキが兄貴との会合で生み出されました。
これが後のシンクロキャット(猫ダムド)となるとはつゆしらず。
4月
mh杯で勝てないぐわー!なんていってた頃だった気がします。
何を隠そうダムドですよダムド。マジでキチガイ闇腕竜しねー!とか思ってました。
現在の環境とメタ側のプレイヤーの関係に酷似していますね。ちなみにそういう関係は大嫌いです。
やはり使っていたのはビートダウンで、ダムド云々から虚無魔人やポールポジション辺りを好んで使っていました。
大学生活もスタートし、思ってた以上に楽しい生活に非常に満足でした。
5月
選考会シーズンです。世間ではシンクロキャトやライロが人気で、運ゲー運ゲーやってられるか!という意見も見るようになりました(ダムドのときから、古くはガジェットや帝の時代からそういってる人はいたでしょうけど)。
また、受験期辺りから更新の適当だった旧覇者雑記が再始動したのもこの頃です。書き方も昔に習ってタイトルは「タイトル・デッキ名」、内容は「一言→挨拶→内容→最後のデッキ」とするように拘っているのは現在にも続く伝統です。今では挨拶も一言もすっ飛ばしてますけどね…これについては深く語ることもありませんので割愛でお願いします。
また、袋PTA(シンクロキャットにロケットを入れただけのデッキ)でmh杯に久々の入賞を果たし、非常に喜んだのも覚えています。難しいコンセプトではありませんでしたが、環境の多くのデッキに有利なギミックだったために勝てたんだと思います。しかし、後にコピーと当たってスト負けしたことからめっきり使わなくなります。
あと、WC2008の国内一次予選にも参加しました。使用デッキは勿論ビートダウン。俗に言うスキドレバルバというやつです。序盤にチキンな賭け方をしつつも余裕が出来てからは最大枚数賭けを続け全勝したため、その地区では2位で通過できました。
やっぱり楽しかった頃です。
6月
大体半分を過ぎると制限になれ始める頃ですよね。
日記を見るとわずか2記事しか書いてませんでした。mixiは普通に更新してる辺りを見るに、この頃から遊戯王が怪しくなってきたんでしょうか。
モンスター(25枚)
冥府の使者ゴーズ
召喚僧サモンプリースト×3枚
レスキューキャット×3枚
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
ファントム・オブ・カオス
デス・コアラ
ダーク・アームド・ドラゴン
クリッター
ヴォルカニック・ロケット×3枚
ヴォルカニック・バレット×3枚
X−セイバー エアベルン×3枚
N・ブラック・パンサー
D.D.クロウ
魔法(12枚)
貪欲な壺×3枚
封印の黄金櫃
大嵐
早すぎた埋葬
死者蘇生
ライトニング・ボルテックス
ブレイズ・キャノン×2枚
サイクロン
アームズ・ホール
罠(9枚)
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
サンダー・ブレイク×3枚
サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
サイバー・ドラゴン×2枚
スナイプストーカー
ライオウ×3枚
砂塵の大竜巻×3枚
神の宣告×3枚
大寒波
と思いきやmixiで遊戯記事を更新してました(笑)
まだまだ楽しい遊戯王ということで。
7月
この頃です。よく覚えてます。遊戯王に、正確にはプレイヤーにイライラし始めた頃。
モンスター(24枚)
冥府の使者ゴーズ
召喚僧サモンプリースト×3枚
レスキューキャット×3枚
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
デス・コアラ
ダーク・アームド・ドラゴン
クリッター
ヴォルカニック・ロケット×3枚
ヴォルカニック・バレット×3枚
X−セイバー エアベルン×3枚
N・ブラック・パンサー
D.D.クロウ
魔法(13枚)
貪欲な壺×3枚
封印の黄金櫃
大嵐
早すぎた埋葬
死者蘇生
ライトニング・ボルテックス
ブレイズ・キャノン×2枚
サイクロン
おろかな埋葬
アームズ・ホール
罠(9枚)
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
次元幽閉
激流葬
サンダー・ブレイク×3枚
サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
N・グラン・モール
サイバー・ドラゴン×2枚
スナイプストーカー
砂塵の大竜巻×3枚
自律行動ユニット
精神操作
大寒波×3枚
二重魔法(ダブルマジック)
DOでこのデッキを使っていたときに「〜〜のコピーですよね?」とか「ダムドは2枚ですよね?」とか言われて今までやってきた遊戯王を全て否定された気がしました。勿論そんなことないんですけど、その時は本気で遊戯王辞めてやろうとか思ってたくらいです。
最終的にこのデッキには一区切りつけて、また別の道を歩み始めます。
遊戯王を一気にやらなくなりました。それでも定期的に更新はしていたあたりで未練たらたら。
8月
この頃かどうか忘れた(多分6月頃だったと思うんですけど)リアルでも度々嫌なことが続いて、やっぱり家族しか信じられないような状態になっていたのが多分この頃です。
それでも遊戯王は定期的にやってましたし、元々知り合いの少ない僕が何かを選べるわけでもありません。結局遊戯王に対する姿勢は何一つ変わってませんでした。
両親と兄弟は絶対に大切にしましょう。
惰性で続けてた遊戯王もやっぱり楽しいモンは楽しいんです。
ハーピーとであかめ云々のダーク関係のデッキでブンブンできた最初で最後の時期でもあります。
あのデッキがこれ以降の環境に持ち越されなくて本当に良かったと思います。
使いたいけど資産的な問題もありますしね(笑)
アンデットの凶悪さに気付き始めたのは制限ぎりぎりになってからでした。
9月
制限改定です。現在の制限なので馴染み深いと思いますが、当時は「これ意味あるのか?」と思ってました。多少なり規制はされたものの、アンデットの強さに変わりは無く、これ以降から様々なダークデッキも作り出されていく暗黒期に突入です。
遊戯王はもはや開きなおったモチベーションで、逆に真面目に取り組んでいました。
リアルでもネットでもなく、自分だけ満足できる自分だけの環境でした。
対談を始めたのは最初こそイベント的志向でしたが、やりだすと自分の遊戯王に対する姿勢が甘いことに気付かされ、中途半端から身を入れるのは良くないと思い、気合一発。
ブログの更新もちゃんとするようになり、このままならまた昔みたいに楽しく遊戯王できる!
なーんて。遊戯王というか、人間と言うか人生はそんなに甘く無いんです。
信じられないようなことが起きてブログ終了。
絶対に知り合い以外は「信じない」。
そして次世代へ。
10月
現在のヒスイ記に移行。モチベーションは低いものの、遊戯王で環境でなく人を変えたいと思うようになり、一部公開ながらも真面目に記事を書くようにしてました。
この頃でに良く使っていたのはよさん発案の継承ブリューナクというデッキで、前の猫系デッキの流れを汲み取りつつワンキルを目指せる次世代の猫のようなデッキです。これを長いこと使ってました。
最終的には早すぎるダーク系に食われてめっきり使わなくなりましたが、こういう環境と環境の間に生まれるデッキというのが存在する限り(生み出される限り)、遊戯王がつまらない運ゲー、なんてことはありえません。
やっぱり楽しい遊戯王。
モンスター(21枚)
冥府の使者ゴーズ
椿姫ティタニアル
ローンファイア・ブロッサム×3枚
ロードポイズン
バイオレット・ウィッチ
トラゴエディア
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚
サイコ・コマンダー×2枚
クレボンス×3枚
クリッター
キラー・トマト×3枚
ギガプラント
ウィード
魔法(14枚)
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
精神操作×3枚
死者蘇生
継承の印
緊急テレポート×3枚
闇の誘惑×3枚
ハリケーン
罠(5枚)
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
サイドデッキ
D.D.クロウ×3枚
グレイブ・スクワーマー×3枚
サイバー・ドラゴン
強制脱出装置×3枚
強制転移×3枚
死霊の巣
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
11月
頭頃にリボーンCCGを始めました。
これが楽しくて楽しくてしょうがなく、どっぷりでした。
遊戯王楽しい楽しい言いつつもリボーンをやる機会の方が多くなり、必然的に遊戯王をやらなくなってしましました。嫌いになったわけではありません、やらなくなっただけです。
最後にDO鯖に入ったのが10月の末だったのかどうか、もう思い出せないのですが…
遊戯王に触れる機会がなくなる=一番慣れ親しんだデッキしか使えない、というわけで懐かしのビートダウンに戻ってきます。ただ単純に使えるだけ無く、ビートダウンと言うのは環境の「境目」です。これは勝てないジャンルではありません。
と、やたらビートダウンを推すプレイヤーになってしまいました。
また、YPRに登録して過去とはさようなら。心機一転。新たな気持ちで再々スタート。
12月
相変わらずリボーンばかりでしたが、遊戯王をやる機会は割と多くなりました。
それでも以前に比べると非常に少ないですが、やらないより全然いいですよね。
ただ、もう二度とネットで新たな知り合いと遊戯王をやろうとは思いません。リアルでは公認に出るかもしれないのでなんともいえませんが、リアルも基本的に嫌です。
ジャンフェスのガンスリに参加して1回だけですが3連勝できたのは嬉しかったのですが、それ以上に今の遊戯プレイヤーのマナー・態度の悪さばかりに目が行き、とても不快な思いをしました。
そんな人たちと一緒にされるなら!なんていいだすプレイヤーが居ても可笑しくないですよ。
最後の最後で残念な遊戯王ライフでした。
あと、カードヒーローにどっぷりです(笑)
なんだかんだで遊戯王中心の一年でした。
文句たれたりしてますが、やっぱり楽しいんですよ。
と言うわけで、来年も宜しくお願いします。
来年の抱負?
選考会でも目指しますか(笑)